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帝国的第99次重生

帝国的第99次重生6+

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  • 更新时间:2024-10-24
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帝国的第99次重生是一款结合了肉鸽元素和模拟经营的游戏,它借鉴了文明系列的一些概念,但通过简化的操作——每年在随机事件中三选一决策——来代替复杂的流程。玩家将从公元元年开始建立自己的帝国,作为国王,你

游戏简介

帝国的第99次重生是一款结合了肉鸽元素和模拟经营的游戏,它借鉴了文明系列的一些概念,但通过简化的操作——每年在随机事件中三选一决策——来代替复杂的流程。玩家将从公元元年开始建立自己的帝国,作为国王,你需要为国家的发展做出无数决策,包括科技、政策、建筑、宗教、外交等各个方面。游戏的目标是让国家持续发展,人口不断增长,最终从小部落发展成为一个日不落大帝国,感兴趣的玩家快下载帝国的第99次重生进行体验吧!

帝国的第99次重生

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帝国的第99次重生零氪通关攻略

帝国的第99次重生

不需要刷手术医师,有一个前期可以过渡即可。400关之后手术医师就不用上场,就上场三个骑兵,我这边300关的时候就没有上场了,眼镜蛇一定要戴上。第1章节 骑兵流 最重要的是政策的选择(这边只显示骑兵流的需要政策,其他政策不放入)标五角星越多越重要必拿,最后面有汇总。3-23年明法申领(骑防+1);君主**(军暴+1%);陶片放逐法(骑兵力+25)33-53年招贤纳士(多送一绿史诗人物)→招贤纳士还是很重要的,后期卡六维的时候很有用,因为绿色的史诗卡基本后期都不会出来了私有制(每战役时,骑格挡+2%)军事传统(每学院时,骑暴伤+6%)63-83年元首制(王国时,军兵力+38)封建主义(每世界局势时,军兵力+17)→该封建主义政策是之后重要政策的前提变节(失去一人物,骑攻+10)93-113年 各属性需求19点↑圆桌会议(有7史诗人物时,+2蓝色军事人物,骑格挡+2%)三公九卿制(+1蓝色**史诗人物;骑防+2)虎符(兵+25,防+2)九品中正制(兵+25)123-143年 各属性需求25点↑迁徙(失去一张地理卡,骑速度+10)禁卫军制(步骑防+2)政教分裂(神职攻-3,步骑攻+3)军事训练(有操练时,每演习 军格挡+1%)153-173年 各属性需求31点↑附魔武器(军吸取+1%)司法权(神职和骑兵 攻+3)岗哨制度(每进行5次外交,军速度6)法老意志(有埃及史诗人物,军攻+9)军事威慑(骑攻+3,骑暴+1%)183-203年 各属性需求37点↑183-213 十将军制(城邦,军暴伤+10%)183-213 五德(每过30年 军兵+42)203左右 强征兵役(王国,随机获得橙色战术卡1张)→这个可获得氪金战术卡,300-400关有大用→最好可获得“赫拉克勒斯之力” 这一张是全局零氪玩家唯一有概率可以拿到的氪金战术卡,且之后的局里面掉不出来→全局游戏中除了这个可以拿到橙色战术卡,还有一些政策跟奇观 可以拿到蓝色战术卡(有几率开出以逸待劳,望梅止渴等 蓝色氪金卡)可以通过手机自带的 备份与恢复,来成功获取。213-233年 各属性需求43点↑**(联邦时,军速+3)垂帘听政(军攻-1,军防+4)243-263年 各属性需求49点↑维西尔(谈判时,军兵+25;暴伤+10%)传奇(骑攻+3,防+2,兵+13)分封藩王(帝国时,骑攻+10)宗主(军防+1,后期一些政策的前置环节)帝国忠诚制(帝国时,骑防+6,骑吸+2%)霸权(帝国时,军攻+12)273-293年 各属性需求55点↑批量发展(20年全属性+1)军事霸权(军暴击+2%)资本主义(帝国时,军防+4)大独裁(军攻+10,军防+2)军功爵(每次战斗 骑兵攻+1,骑爆+1%) 后期必拿政策!!那些说政策随便拿通关的有鬼远交近攻(每次外交,2件特产,骑速+1)303-993年 各属性需求61点↑后面的政策都一样,自由挑选(可以的话优先选爆率+1%,攻+3,速+2)建造+骑兵的有:105年 建造巨神像(军防+2)125年 建造赛马场(骑速度+2)165年 建造马厩(骑防+2)295年 奇观卡美诺城堡(骑防+5)以上肯定会有遗漏的骑兵流 需要政策,有的话大家可以在评论区补充。需要氪金的政策,这边没有汇总。→汇总骑兵流三星必拿政策:招贤纳士,五德,维西尔,军功爵。(我通关那一局没拿到招贤纳士,后面卡五维很难受)第2章节 骑兵流 技巧①最重要的是政策,然后就是战术卡,零氪至少保证有两张眼镜蛇。②再其次是五星蓝色军团卡,开局送的轻甲骑兵可以用到最后。四星橙色军团卡 这个后期要刷有龙骑兵,圣殿骑士→这样做的目的是保证有三个战术卡槽。③史诗人物→前400关有用,后面就没任何用了。缺什么属性,到时候再点击录入,可以合理分配一下各属性的英雄。第3章节 骑兵流 通关最重要的是300~400关卡①前期骑兵流会有一定的疲软期,回复弱。合理运用战术卡,挑轻甲打。无敌舰队和征服者的组合不要碰。②推荐战术卡:荣冠战争,这个能拿几张就看运气了。碰到要拿,我全局只拿到了一张,后面开不出来了。追魂箭 巨神炮塔 这俩后期要多少有多少援军战略:前面能拿就拿吧,后面可能有用。机动方阵:被打两下 回打一下,挺好的。机关大师(这个最近刚买到,没测试)③最好保证有两个主力就可以了,五星轻甲骑兵+三星/四星龙骑兵,然后上一个炮灰(可选择五星蓝卡或骑兵,战术卡就带那个无敌的)第4章节 1.1.9版本及之后技巧,下面内容至关重要!随着版本的更新,很多福利没有了①荣冠和追魂箭 局内消失 ②龙骑的获取难度变大,虽然1.2.1版本暂时恢复了龙骑的局内获取 ③整体难度进了一波上调那么真正要想通关,现在的技巧是什么?①SL刷一个所罗门王,在哪里刷新→270-300 开埃及包的金字塔,随机送三位宗教历史人物,一定要刷到这个。因为所罗门王,每10年随机送一张橙色战斗卡,所有氪金卡一视同仁都可以获取(包括龙骑,玄甲,虎豹骑~ ),还每10年攻防各加一点,这么好的卡!②我想要零氪拿荣冠跟追魂箭还可以有机会吗?有机会,拿到更容易通关。SL刷~A.153-173年 君主共和(随机得橙色战术卡;183-203年 强征兵役(王国,随机获得橙色战术卡1张) →这两个刷赫拉克斯之力,荣冠或追魂箭B.151年或161年或171年的发展→圣杯(宗教+6,随即获得两张神**术卡)这个有概率获得橙色神圣卡 这个刷三位一体和金刚夜叉真言~C.论坛到六级,拿拉的火焰五星,这样伤害会高一些A优先级最高, ABC和所罗门王拿到了,苟一些,肯定可以通关!最重要的是所罗门王!③200多年到400多年,橙色军团卡少打,抵抗入侵有光头的先打光头,然后挑着轻甲打,每10年保存一次本地文档,指不准这一次挂了,回来再来一次就过了。反正就是要更加小心~④其他的战术按上面之前的攻略来,相信我,这样通关后会更有成就。聊天区的一位兄弟就已经零氪通关了!⑤奇观类的**卡也可以刷,刷柏拉图,然后柏拉图开出军功爵,但是这概率真的太小了,连续两次刷的概率太小了,在数学中就是两次概率相乘。

游戏简介

在帝国的第99次重生中,玩家将体验到从古代到现代的帝国发展过程。游戏中的事件丰富多彩,包括发展科技、颁布政策、建造建筑、宗教传播、外交事务等。玩家需要在随机事件中做出决策,这些决策将影响国家的发展和存亡。游戏中还有丰富的帝国卡包,包括秦帝国、罗马帝国、古埃及文明等,每个帝国都有其专属的军团卡、战术卡、史诗人物等。游戏说明

1. 一款策略性极强的游戏,玩家需要在经营策略抉择、战斗技能构筑、资源分配利用等方面做出明智的决策。

2. 游戏的可玩性和耐玩性非常高,拥有超过150种军团/敌人,300种战斗技能,800种事件卡,1400个国家事件。

3. 游戏中还有多个帝国卡包,每个卡包都有其独特的特色和玩法。

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