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AI虚拟世界Smallville

AI虚拟世界Smallville6+

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  • 大小: 9.9MB
  • 版本: v1.0.0
  • 更新时间:2024-10-11
  • 来源:西泽软件园
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评语

AI虚拟世界Smallville,采用了可爱像素画风的开放式AI随机沙盒,在这里各位玩家可以根据自己与NPC之间的对话,来推断和产生虚拟小镇中AI角色们的随机对话哦,绝无重复,你可以在这里享受真正沙盒

游戏简介

AI虚拟世界Smallville,采用了可爱像素画风的开放式AI随机沙盒,在这里各位玩家可以根据自己与NPC之间的对话,来推断和产生虚拟小镇中AI角色们的随机对话哦,绝无重复,你可以在这里享受真正沙盒般角色扮演的互动乐趣,在这里还可以自制各种游戏道具,非常好玩。

AI虚拟世界Smallville

AI虚拟世界Smallville玩法亮点

1、游戏使用可爱十足的像素画风,多种多样的开发系统等待玩家慢慢去钻研。

2、随机生成的游戏剧情扣人心弦,让玩家情不自禁的沉迷于AI小镇的游戏中。

3、趣味玩法众多,随机机制让可玩程度较强,尤其是新颖的AI人物交互模式。

AI小镇游戏优势

每名虚拟角色虽然会遵守最初设定好的动机和行动路线,但在各自的行程里,必然会和其他角色偶遇,于是奇妙的化学反应就发生了。

由于遵循“举办情人节派对”的初始动机,伊莎贝拉会主动跟偶遇的角色交谈,并邀请他们加入派对,而当她邀请好友玛利亚时,处于暗恋状态的玛利亚立即想到可以邀请暗恋对象并以此拉近关系。

但并不是所有角色都会卖这个面子,把生活重心放在选举活动上的老汤姆果断拒绝了派对邀请,并且顺便和伊莎贝拉探讨了相关的**话题。

最终,小镇上有5名角色出席了这场情人节派对,其中就包括了玛利亚的暗恋对象克劳斯。

AI虚拟世界Smallville

派对上,两人也非常自然地坐到了一起

在上述的这个例子中,研究人员只会给角色提供最基本的性格和人物设定,比如仅仅给伊莎贝拉加入了“开派对”的想法,至于如何开派对、邀请谁参与、怎么跟其他角色互动,都是由角色自行决定的,所以就算是研究人员,也预料不到小镇上的故事将会如何发展。

AI虚拟小镇手游技术解读

根据斯坦福研究小组发布的论文,其中存在的一个要点可以概括为“信息的流动”——最初产生“派对”想法的人只有伊莎贝拉,但到最后,小镇上多数居民都获得了“举办派对”这一信息并采取了相应行动。

这就代表人物能够理解信息内容,信息也会干预人物的行为逻辑,AI对于信息也会产生相应程度的“记忆”。

为了实现这些功能,研究小组引入了一个新的概念叫作Generative Agents(生成式智能体)。

AI虚拟世界Smallville

Generative Agents能够展示类似于人类的记忆储存和检索能力,对动机和目标的内省能力以及规划和应对突发情况的能力,生活在小镇上的虚拟人物,正是依照这样的概念生成的。

AI虚拟小镇Smallville小编点评

而目前看来,游戏运行中虚拟小人的行为逻辑看上去都很正常。为了评估AI的还原程度,开发组的研究人员还设置了一个由25名真人参与的对照组小镇模型,不知情的评估小组多数成员表示,AI角色们给出的反应和行为更像人类的反应。

想必AI技术是未来的大趋势,运用在游戏机制和系统技术上更广泛的话,就会随即生成更多真切的故事和角色人设吧,各位感兴趣的玩家们可以在猫扑手游网期待后续开测消息哦。

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